언론보도

[게임메카] [앱숀가면] 이거야말로 초월 이식! ‘크리티카: 혼돈의 서막’

몰이 사냥의 재미를 잘 살린 작품입니다. 캐릭터 기술도 범위공격 위주로 구성되어 효과적으로 적을 쓰러트릴 수 있죠. 

2014.07.22

언론보도 2014.07.22

[게임메카] [앱숀가면] 이거야말로 초월 이식! ‘크리티카: 혼돈의 서막’

몰이 사냥의 재미를 잘 살린 작품입니다. 캐릭터 기술도 범위공격 위주로 구성되어 효과적으로 적을 쓰러트릴 수 있죠. 

언론보도

[인벤] '크리티카: 혼돈의 서막', 화끈한 비주얼과 타격감으로 세계시장 강타!

게임빌(대표 송병준)이 최근 선보인 신작 ‘크리티카: 혼돈의 서막’(크리티카)이 글로벌 시장에서 상위 순위를 차지하고 있다.

2014.07.22

언론보도 2014.07.22

[인벤] '크리티카: 혼돈의 서막', 화끈한 비주얼과 타격감으로 세계시장 강타!

게임빌(대표 송병준)이 최근 선보인 신작 ‘크리티카: 혼돈의 서막’(크리티카)이 글로벌 시장에서 상위 순위를 차지하고 있다.

언론보도

[경제투데이] ‘크리티카’ 모바일, “액션의 차원이 다른 게임”

올엠이 개발한 온라인 액션 게임 ‘크리티카’가 모바일 버전 ‘크리티카: 혼돈의 서막’으로 재탄생했다. ‘크리티카’ 온라인 버전이 ‘초(超)액션 RPG’를 강조했다면, 모바일 버전에는 ‘손안의 초액션’을 내세웠다. 

2014.07.18

언론보도 2014.07.18

[경제투데이] ‘크리티카’ 모바일, “액션의 차원이 다른 게임”

올엠이 개발한 온라인 액션 게임 ‘크리티카’가 모바일 버전 ‘크리티카: 혼돈의 서막’으로 재탄생했다. ‘크리티카’ 온라인 버전이 ‘초(超)액션 RPG’를 강조했다면, 모바일 버전에는 ‘손안의 초액션’을 내세웠다. 

언론보도

[디스이즈게임] 모바일 게임들, 글로벌 도전은 계속된다

게임빌의 모바일 RPG ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 글로벌 출시를 앞두고, 한국과 일본의 CBT(비공개 베타 테스트)가 성황리에 종료됐다. 이번 CBT 후, 모바일 게임 팬들 사이에서 하반기 기대작으로 관심이 증폭되고 있는 ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 7월 글로벌 시장 출격을 준비하고 있다.

2014.07.04

언론보도 2014.07.04

[디스이즈게임] 모바일 게임들, 글로벌 도전은 계속된다

게임빌의 모바일 RPG ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 글로벌 출시를 앞두고, 한국과 일본의 CBT(비공개 베타 테스트)가 성황리에 종료됐다. 이번 CBT 후, 모바일 게임 팬들 사이에서 하반기 기대작으로 관심이 증폭되고 있는 ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 7월 글로벌 시장 출격을 준비하고 있다.

언론보도

[경제투데이] 액션 RPG, 모바일서 격돌

올엠이 개발한 ‘크리티카’는 이와 달리 온라인게임의 액션을 고스란히 모바일로 옮기는 전략을 택했다. ‘크리티카’는 서비스 초창기 ‘3D 던파’로 주목받았던 게임이기도 하다. 모바일 버전인 ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 최근 한국과 일본에서 동시에 CBT를 진행했다.

2014.07.03

언론보도 2014.07.03

[경제투데이] 액션 RPG, 모바일서 격돌

올엠이 개발한 ‘크리티카’는 이와 달리 온라인게임의 액션을 고스란히 모바일로 옮기는 전략을 택했다. ‘크리티카’는 서비스 초창기 ‘3D 던파’로 주목받았던 게임이기도 하다. 모바일 버전인 ‘크리티카: 혼돈의 서막’은 최근 한국과 일본에서 동시에 CBT를 진행했다.