언론보도

[한국경제]올엠 `크리티카`, 일본 "게임온 페스티벌 2012" 참가

(주)올엠(대표 이종명 www.allm.co.kr)은 초(超)액션 RPG '크리티카'가 일본 퍼블리셔인 게임온(대표 이상엽 http://www.gameon.co.jp/)을 통해 지난 27일(일) '게임온 페스티벌 2012'에 참가했다고 밝혔다. 

2012.05.30

언론보도 2012.05.30

[한국경제]올엠 `크리티카`, 일본 "게임온 페스티벌 2012" 참가

(주)올엠(대표 이종명 www.allm.co.kr)은 초(超)액션 RPG '크리티카'가 일본 퍼블리셔인 게임온(대표 이상엽 http://www.gameon.co.jp/)을 통해 지난 27일(일) '게임온 페스티벌 2012'에 참가했다고 밝혔다. 

보도자료

올엠 `크리티카`, 일본 "게임온 페스티벌 2012" 참가

(주)올엠(대표 이종명 www.allm.co.kr)은 초(超)액션 RPG <크리티카>가 일본 퍼블리셔인 게임온(대표 이상엽 http://www.gameon.co.jp/)을 통해 지난 27일(일) ‘게임온 페스티벌 2012’에 참가했다고 밝혔다.  일본 도쿄 빅사이트 전시장에서 개최된 ‘게임온 페스티벌 2012’는 ...

2012.05.30

보도자료 2012.05.30

올엠 `크리티카`, 일본 "게임온 페스티벌 2012" 참가



(주)올엠(대표 이종명 www.allm.co.kr)은 초(超)액션 RPG <크리티카>가 일본 퍼블리셔인 게임온(대표 이상엽 http://www.gameon.co.jp/)을 통해 지난 27일(일) ‘게임온 페스티벌 2012’에 참가했다고 밝혔다. 

일본 도쿄 빅사이트 전시장에서 개최된 ‘게임온 페스티벌 2012’는 신작 게임 타이틀 발표 및 현재 서비스 중인 게임 대회를 진행하는 유저 공개 행사다. 이날 <크리티카>는 향후 서비스할 신작으로 ‘뇌속(雷速) 액션 MORPG’, 즉 번개와 같은 빠른 속도를 지닌 액션 MORPG로 소개되었으며, 일본 유저들에게 처음으로 게임 플레이 영상을 공개했다. 

게임 플레이 영상에는 <전사>, <도적>, <마법사> 세 가지 클래스의 핵심 전투가 담겨져 있으며, 행사 기간 동안 대회 오프닝 세레모니, 신작 소개 코너 스테이지에서 영상이 상영되었다. 영상이 공개된 후, 일본 현지 유저들로부터 통쾌하고 시원한 액션, 카툰풍 그래픽, 매력적인 캐릭터 외향에 대해 깊은 인상을 남겨 <크리티카>에 대한 일본 내에서의 기대감을 더욱 증폭시켰다.  

또한, <크리티카>는 6월 7일 리뉴얼해 오픈 예정인 포털 사이트 ‘피망’(http://www.pmang.jp/)에서도 신규 서비스되는 게임으로 소개되기도 했다. 

<크리티카> 개발을 총괄하는 ㈜올엠 김영국 이사(PD)는 “일본 현지에서 유저들에게 게임 플레이 영상을 처음 공개하게 되어 매우 기쁘게 생각한다”며, “액션 게임의 기본기를 철저히 갈고 닦아, 일본 진출 시에도 현지 유저들이 좋아할 만한 통쾌하고 시원한 액션을 지닌 <크리티카>의 모습을 보여드리겠다”고 전했다. 

한편, <크리티카>는 초(超)액션(Extreme Action)을 표방하는 빠르고 통쾌한 액션이 주요 컨셉인 올엠의 두 번째 액션 RPG 게임으로 한국에서 지난 5월 27일(일) 성황리에 1차 CBT를 종료했으며, 향후 일본, 중국 등 글로벌 서비스에도 계속 박차를 가할 것이다. 

언론보도

[게임투데이]초 액션 RPG 크리티카, 1차 CBT의 42%는 도적 클래스 선택

NHN(대표 김상헌)의 게임포털 한게임은 올엠(대표이사 이종명)이 개발중인 액션 RPG 크리티카의 1차 CBT를 지난 27일 종료됐다고 밝혔다. 이번 CBT는 지난 24일부터 나흘 동안 진행됐으며, 서버 안정화와 액션의 기본 방향성을 검증하는 데에 중점을 두고 테스트가 진행됐다 

2012.05.29

언론보도 2012.05.29

[게임투데이]초 액션 RPG 크리티카, 1차 CBT의 42%는 도적 클래스 선택

NHN(대표 김상헌)의 게임포털 한게임은 올엠(대표이사 이종명)이 개발중인 액션 RPG 크리티카의 1차 CBT를 지난 27일 종료됐다고 밝혔다. 이번 CBT는 지난 24일부터 나흘 동안 진행됐으며, 서버 안정화와 액션의 기본 방향성을 검증하는 데에 중점을 두고 테스트가 진행됐다 

언론보도

[베타뉴스]크리티카, '1차 CBT 종료' 시원한 타격감과 역동적인 액션 호평

NHN의 게임포털 한게임은 올엠이 개발중인 액션 RPG '크리티카'의 1차 비공개테스트(이하 CBT)가 27일 종료됐다고 밝혔다. 이번 CBT는 지난 5월 24일부터 나흘 동안 진행되었으며, 서버 안정화와 액션의 기본 방향성을 검증하는 데에 중점을 두고 테스트가 치러졌다. '크리티카'는 이번 테스트를 통해 액션 본능을 일깨우는 시원시원한 타격감...

2012.05.29

언론보도 2012.05.29

[베타뉴스]크리티카, '1차 CBT 종료' 시원한 타격감과 역동적인 액션 호평

NHN의 게임포털 한게임은 올엠이 개발중인 액션 RPG '크리티카'의 1차 비공개테스트(이하 CBT)가 27일 종료됐다고 밝혔다. 이번 CBT는 지난 5월 24일부터 나흘 동안 진행되었으며, 서버 안정화와 액션의 기본 방향성을 검증하는 데에 중점을 두고 테스트가 치러졌다. '크리티카'는 이번 테스트를 통해 액션 본능을 일깨우는 시원시원한 타격감, 통쾌하고 역동적인 액션을 선보여 이용자들에게 호평을 받았다.


언론보도

[MK게임진]액션 진수 보여준 ‘크리티카’ CBT성료…도적 큰 사랑

NHN은 액션 RPG ‘크리티카’의 1차 비공개테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT)가 27일 성황리에 종료됐다고 밝혔다. 이번 CBT는 지난 24일부터 4일동안 진행됐으며 서버 안정화와 액션의 기본 방향성을 검증하는 데에 중점을 두고 테스트가 치러졌다. 

2012.05.29

언론보도 2012.05.29

[MK게임진]액션 진수 보여준 ‘크리티카’ CBT성료…도적 큰 사랑

NHN은 액션 RPG ‘크리티카’의 1차 비공개테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT)가 27일 성황리에 종료됐다고 밝혔다. 이번 CBT는 지난 24일부터 4일동안 진행됐으며 서버 안정화와 액션의 기본 방향성을 검증하는 데에 중점을 두고 테스트가 치러졌다.