언론보도

[MK게임진]한게임, 액션 RPG’ `크리티카` 2차 CBT 성황리 종료

NHN 게임포털 한게임(www.hangame.com)은 올엠(대표이사 이종명)이 개발중인 ‘초(超)액션 RPG’ '크리티카'의 2차 비공개테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT)를 성황리에 종료했다고 26일 밝혔다. 

2012.10.26

언론보도 2012.10.26

[MK게임진]한게임, 액션 RPG’ `크리티카` 2차 CBT 성황리 종료

NHN 게임포털 한게임(www.hangame.com)은 올엠(대표이사 이종명)이 개발중인 ‘초(超)액션 RPG’ '크리티카'의 2차 비공개테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT)를 성황리에 종료했다고 26일 밝혔다. 

언론보도

[게임투데이] 초(超)액션 '크리티카', 최대 동접자 수 증가하며 2차 CBT 종료

NHN(대표 김상헌) 한게임은 올엠(대표 이종명)이 개발중인 초(超)액션 RPG '크리티카'의 2차 비공개테스트(이하 CBT)를 종료했다. 

2012.10.26

언론보도 2012.10.26

[게임투데이] 초(超)액션 '크리티카', 최대 동접자 수 증가하며 2차 CBT 종료

NHN(대표 김상헌) 한게임은 올엠(대표 이종명)이 개발중인 초(超)액션 RPG '크리티카'의 2차 비공개테스트(이하 CBT)를 종료했다. 

언론보도

[디스이즈게임]게임사업 10년, 계산기를 놓으니 즐거움이 보였다

“우리 게임이 없어지는 게 아쉬워서 시작했던 일이 이렇게 커질 줄은 몰랐어요.” 월 2만 달러의 유지비가 드는 결정을 내렸지만 올엠 이종명 대표의 얼굴은 마냥 밝다. 계산기를 내려놓고 사람을 택한 게 이 정도의 즐거움을 줄 줄은 몰랐다는 이 대표를 만났다.

2012.10.25

언론보도 2012.10.25

[디스이즈게임]게임사업 10년, 계산기를 놓으니 즐거움이 보였다

우리 게임이 없어지는 게 아쉬워서 시작했던 일이 이렇게 커질 줄은 몰랐어요.” 월 2만 달러의 유지비가 드는 결정을 내렸지만 올엠 이종명 대표의 얼굴은 마냥 밝다. 계산기를 내려놓고 사람을 택한 게 이 정도의 즐거움을 줄 줄은 몰랐다는 이 대표를 만났다.

언론보도

[포커스] “몬스터 공격 맞받아치기…초액션의 묘미”

“액션게임에서 가장 중요한 건 두말할 것도 없이 액션입니다. 우리는 ‘크리티카’를 개발하면서 ‘초액션의 맛’과 ‘액션의 성장 드라마’를 키워드로 잡았습니다. 바로 이 부분을 이번 2차 테스트에 핵심으로 다루려고 합니다.” 김영국 이사를 만나 ‘크리티카’에 대한 이야기를 들어봤다.

2012.10.21

언론보도 2012.10.21

[포커스] “몬스터 공격 맞받아치기…초액션의 묘미”

“액션게임에서 가장 중요한 건 두말할 것도 없이 액션입니다. 우리는 ‘크리티카’를 개발하면서 ‘초액션의 맛’과 ‘액션의 성장 드라마’를 키워드로 잡았습니다. 바로 이 부분을 이번 2차 테스트에 핵심으로 다루려고 합니다.” 김영국 이사를 만나 ‘크리티카’에 대한 이야기를 들어봤다.

언론보도

[포커스] “드라마틱한 액션감…‘필살기’ 손맛이 달라”

국내 게임 기자들이 하반기 기대작 1순위로 꼽고 있는 액션 롤플레잉게임(RPG)의 명가 올엠(대표이사 이종명)이 개발하고 NHN의 국내 최대 게임 포털 한게임(www.hangame.com)이 서비스 예정인 초(超)액션(Extreme Action) 롤플레잉게임(RPG) ‘크리티카’가 두 번째 모습을 드러냈다.

2012.10.21

언론보도 2012.10.21

[포커스] “드라마틱한 액션감…‘필살기’ 손맛이 달라”

국내 게임 기자들이 하반기 기대작 1순위로 꼽고 있는 액션 롤플레잉게임(RPG)의 명가 올엠(대표이사 이종명)이 개발하고 NHN의 국내 최대 게임 포털 한게임(www.hangame.com)이 서비스 예정인 초(超)액션(Extreme Action) 롤플레잉게임(RPG) ‘크리티카’가 두 번째 모습을 드러냈다.